GameChat Docs
  • Overview
  • Getting Started
  • Basics
    • Game Chat (V2)
      • Game Chat(한국어)
        • Game Chat 사용 준비
        • Game Chat 시작
          • Game Chat 운영 및 관리
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • 채널 생성
          • 채널 수정
          • 채널 삭제
        • Game Chat 리소스 관리
        • Game Chat 릴리즈 노트
      • Game Chat(English)
        • Prerequisites for using Game Chat
        • Getting started with Game Chat
          • Game Chat operation and management
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • Channel creation API
          • Channel edit
          • Channel deletion API
        • Game Chat resource management
        • Game Chat release notes
      • Game Chat(日本語)
        • Game Chat を使用する前に
        • Game Chat を開始する
          • Game Chat の運用と管理
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • チャンネル作成API
          • チャネルの修正
          • チャンネル削除API
        • Game Chatのリソース管理
        • Game Chat のリリースノート
      • Game Chat(中文)
        • Game Chat使用前准备
        • 启动Game Chat
          • Game Chat运营和管理
          • Unity SDK
        • Open API
          • 频道创建API
          • 修改频道
          • 频道删除API
        • Game Chat资源管理
        • Game Chat版本注释
    • Game Chat (V3)
      • Game Chat(한국어)
        • V3 사용 시작
          • Unity SDK 설치
          • 초기화
          • 로그인
          • 채널
          • 메시지
          • 이벤트
          • 친구
          • 푸시
          • 가져오기&내보내기
          • 고정 메시지
          • 외부연동
          • 사용예제
          • Troubleshooting
      • Game Chat(English)
        • Start using V3
          • Install Unity SDK
          • Initialization
          • Login
          • Channel
          • messages
          • Events
          • Friendship
          • Push
          • Import and export
          • Pinned message
          • External integration
          • Usage examples
          • Troubleshooting
      • Game Chat(日本語)
        • V3の使用を開始
          • Unity SDK のインストール
          • 初期化
          • ログイン
          • チャンネル
          • メッセージ
          • イベント
          • 友達
          • プッシュ
          • インポート&エクスポート
          • 固定メッセージ
          • 外部連携
          • ユースケース
          • Troubleshooting
      • Game Chat(中文)
        • 开始使用V3
          • Unity SDK 安装
          • 初始化
          • 登录
          • 频道
          • 消息功能
          • 事件
          • 好友
          • 推送
          • 导入与导出
          • 固定消息
          • 外部集成
          • 使用示例
          • Troubleshooting
Powered by GitBook
On this page
  • 서비스 사양
  • 이용 요금
  • 추가 요금
  1. Basics
  2. Game Chat (V2)
  3. Game Chat(한국어)

Game Chat 사용 준비

Game Chat의 원활한 이용을 위한 서비스 사양 및 준비 사항, 요금 정보를 설명합니다.

서비스 사양

Game Chat에서 제공하는 SDK는 아래와 같은 환경에서 사용할 수 있습니다.

개발 환경
요구 사양

Unity

Unity 2018.4.0 이상

이용 요금

프로젝트 생성 시 무료 프로젝트로 생성되며, 유료 전환 시 비용이 발생합니다.

타입
과금 구간
과금 기준
요금
비고

무료

200 CCU 이하

일

무료

유료 전환 시, 과금 시작 네트워크 사용량 100GB 포함

유료 기본료

2,000 CCU 이하

일

7,333원

네트워크 전송량 2TB 포함

  • Game Chat 서비스는 개발 무료 구간으로 200 CCU가 제공됩니다.

  • CCU는 동시접속사용자로 채팅 채널에 동시에 접속된 활성 사용자 수로 집계됩니다.

추가 요금

타입
과금 구간
과금 기준
요금
비고

추가 CCU

2,000 초과 ~ 10,000 이하

CCU

150원

추가 CCU

10,000 초과

CCU

100원

추가 네트워크 사용량

2TB 초과

GB

100원

  • 기본요금 구간에서 CCU가 초과 시 추가 요금이 과금됩니다.

  • 요금 예시 - 11월 1일부터 11월 30일간 2,500 CCU 사용 고객(500 CCU 초과) - (7,333 원 * 30일) + (500CCU * 150 원) = 219,990 원 + 75,000 원 = 294,990 원

PreviousGame Chat(한국어)NextGame Chat 시작

Last updated 9 months ago