GameChat Docs
  • Overview
  • Getting Started
  • Basics
    • Game Chat (V2)
      • Game Chat(한국어)
        • Game Chat 사용 준비
        • Game Chat 시작
          • Game Chat 운영 및 관리
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • 채널 생성
          • 채널 수정
          • 채널 삭제
        • Game Chat 리소스 관리
        • Game Chat 릴리즈 노트
      • Game Chat(English)
        • Prerequisites for using Game Chat
        • Getting started with Game Chat
          • Game Chat operation and management
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • Channel creation API
          • Channel edit
          • Channel deletion API
        • Game Chat resource management
        • Game Chat release notes
      • Game Chat(日本語)
        • Game Chat を使用する前に
        • Game Chat を開始する
          • Game Chat の運用と管理
          • Unity SDK
        • OpenAPI
          • チャンネル作成API
          • チャネルの修正
          • チャンネル削除API
        • Game Chatのリソース管理
        • Game Chat のリリースノート
      • Game Chat(中文)
        • Game Chat使用前准备
        • 启动Game Chat
          • Game Chat运营和管理
          • Unity SDK
        • Open API
          • 频道创建API
          • 修改频道
          • 频道删除API
        • Game Chat资源管理
        • Game Chat版本注释
    • Game Chat (V3)
      • Game Chat(한국어)
        • V3 사용 시작
          • Unity SDK 설치
          • 초기화
          • 로그인
          • 채널
          • 메시지
          • 이벤트
          • 친구
          • 푸시
          • 가져오기&내보내기
          • 고정 메시지
          • 외부연동
          • 사용예제
          • Troubleshooting
      • Game Chat(English)
        • Start using V3
          • Install Unity SDK
          • Initialization
          • Login
          • Channel
          • messages
          • Events
          • Friendship
          • Push
          • Import and export
          • Pinned message
          • External integration
          • Usage examples
          • Troubleshooting
      • Game Chat(日本語)
        • V3の使用を開始
          • Unity SDK のインストール
          • 初期化
          • ログイン
          • チャンネル
          • メッセージ
          • イベント
          • 友達
          • プッシュ
          • インポート&エクスポート
          • 固定メッセージ
          • 外部連携
          • ユースケース
          • Troubleshooting
      • Game Chat(中文)
        • 开始使用V3
          • Unity SDK 安装
          • 初始化
          • 登录
          • 频道
          • 消息功能
          • 事件
          • 好友
          • 推送
          • 导入与导出
          • 固定消息
          • 外部集成
          • 使用示例
          • Troubleshooting
Powered by GitBook
On this page
  • 가져오기&내보내기
  • 가져오기
  • 내보내기
  1. Basics
  2. Game Chat (V3)
  3. Game Chat(한국어)
  4. V3 사용 시작

가져오기&내보내기

가져오기&내보내기

대용량 마이그레이션 서비스로는 크게 두 가지 방법으로 진행할 수 있으며, 대규모 마이그레이션을 위해서는 프리미엄 지원을 받으시기 바랍니다.(무료)

  1. 하드 전환을 통한 마이그레이션:

    • 서비스 중단이 필요하며, 고객은 애플리케이션을 업그레이드해야 합니다.

    • 서비스를 일시 중지할 최적의 시간을 예약합니다.

    • 관련 데이터를 Game Chat 플랫폼의 올바른 가져오기 형식으로 내보냅니다.

    • Game Chat 대시보드를 통해 Game Chat 데이터를 가져옵니다.

    • 데이터의 온전성을 검증하고 확인합니다.

이러한 절차를 통해 마이그레이션 과정을 효과적으로 관리하고, Game Chat 플랫폼에서 새로운 채팅 서비스를 원활하게 시작할 수 있습니다. 프리미엄 지원을 통해 실시간으로 엔지니어링 팀과 소통하면서 이러한 과정을 보다 쉽게 진행할 수 있습니다.

가져오기

  1. API 를 통해 데이터를 대량의 데이터를 입력하실 수 있습니다.

  2. Game Chat 에 맞는 데이터 포멧(JSON) 으로 변환하여 전달해 주시면 지정된 시간에 데이터를 대량으로 추가가 가능합니다. 프리미엄 지원 서비스를 받으시길 추천드립니다.

내보내기

각 메뉴마다 내보내기가 존재하며, 내보낸 데이터는 도움 => 활동 및 파일 에서 다운로드 받으실 수 있습니다.

Previous푸시Next고정 메시지

Last updated 8 months ago