초기화

초기화

Game Chat을 사용하기 전에 초기화해야 합니다. 대시보드에서 확인한 프로젝트 ID를 추가해 주십시오. Game Chat을 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 대시보드에 접속하여 설정 메뉴에서 프로젝트 아이디를 확인해 주십시오.

  2. 인스턴스를 초기화하려면 아래 코드를 사용해 주십시오.

  • NBaseSDK 모듈을 임포트합니다.

using NBaseSDK;
  • NBaseSDK Chat 인스턴스를 생성합니다.

BaseSDK.Chat nc = NBaseSDK.Chat.GetInstance();
  • 프로젝트 ID와 리전, 언어 코드로 Ncloud Chat을 초기화합니다.

nc.initialize([PROJECT_ID], [REGION], [LANGUAGE]);
IDTypeDescriptionRequired

PROJECT_ID

string

ID (Game Chat 대시보드 Project ID)

O

REGION

string

리전 (별도로 사용하는 경우가 아니라면 "kr"으로 사용)

O

LANGUAGE

string

언어 코드 ("en", "ko" 등)

O

오류 처리

  • 기본적인 오류 처리는 아래와 같이 try ... catch 안에 코드를 추가합니다.

try
{
    // 오류가 발생할 수 있는 코드를 이곳에 작성합니다.
    ...
}
catch (InvalidOperationException e)
{
    // 특정 오류 타입에 대한 처리를 이곳에 작성합니다.
    Console.WriteLine("InvalidOperationException: {0}", e.Message);
}
catch(Exception e)
{
    // 일반적인 오류 처리를 이곳에 작성합니다.
    Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message);
}

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