채널
채널
Game Chat에서 채널은 사용자들이 그룹으로 소통할 수 있는 가상의 공간입니다. 채널을 통해 사용자는 특정 주제나 목적에 맞게 정보를 공유하고, 팀워크를 강화하며, 커뮤니케이션을 조직화할 수 있습니다. 채널은 업무 효율을 높이고, 특정 그룹 내 커뮤니케이션을 중앙집중화하여 관리할 수 있는 유용한 도구입니다. 아래는 Game Chat의 채널 기능에 대한 자세한 설명입니다.
채널의 주요 기능
그룹 커뮤니케이션: 채널을 생성하여 특정 그룹의 멤버들과 소통할 수 있습니다. 이는 프로젝트 팀, 부서, 클럽 등 다양한 형태의 그룹에 적합합니다.
메시지 및 파일 공유: 채널 내에서는 텍스트 메시지, 이미지, 동영상, 문서 등 다양한 형태의 파일을 쉽게 공유할 수 있습니다.
실시간 업데이트: 채널 내의 모든 활동은 실시간으로 업데이트되어, 모든 참여자가 최신의 정보를 접할 수 있습니다.
관리자 제어: 채널의 생성자 또는 관리자는 채널 설정을 변경하거나 사용자를 추가/제거할 권한을 가집니다.
통화 및 화상회의 기능: 일부 채널에서는 음성 통화나 화상 회의를 지원하여, 멤버 간의 대화를 더욱 효과적으로 할 수 있습니다.
알림 설정: 사용자는 채널별로 알림을 설정하여 중요한 메시지를 놓치지 않도록 할 수 있습니다.
검색 기능: 채널 내의 대화나 파일을 쉽게 검색할 수 있어, 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다.
채널 관리
채널 생성: 사용자는 목적에 맞는 채널을 새로 생성할 수 있으며, 채널명, 설명, 멤버 등의 정보를 설정할 수 있습니다.
채널 초대: 채널의 관리자는 다른 사용자를 채널에 초대할 수 있습니다. 초대받은 사용자는 초대를 수락하거나 거절할 수 있습니다.
멤버 관리: 관리자는 채널 멤버의 권한을 설정하거나 멤버를 채널에서 제거할 수 있습니다.
보안
데이터 보안: 채널 내의 모든 데이터는 암호화되어 전송되며, 서버에 안전하게 저장됩니다.
개인 정보 보호: 채널 내에서 공유되는 정보는 채널 멤버들 사이에서만 접근 가능하며, 외부에 유출되지 않도록 보호됩니다.
Game Chat의 채널 기능을 활용하면 조직 내 또는 개인적인 소통을 원활하게 하고, 정보를 효과적으로 관리할 수 있습니다. 이러한 특성은 특히 대규모 조직이나 다양한 프로젝트를 관리할 때 매우 유용합니다.
채널 생성
모든 대화는 채널을 생성해야 하며 채널에 참여해야 정상적으로 채팅을 할 수 있습니다. 아래는 채널을 생성하고 구독하는 방법을 안내합니다.
ID | Type | Description | Required |
---|---|---|---|
NAME | string | 채널 이름 | O |
TYPE | string | 채널 종류 ( PUBLIC or PRIVATE ) | O |
UniqueID | string | 고유한 ID | X |
push | boolean | 푸시 알림 여부 | X |
linkUrl | string | 링크 여부 | X |
imageUrl | string | 링크 여부 | X |
integrationId | string | 연동 기능 (번역, 보이스 등) | X |
disabled | string | 채널 사용여부 | X |
members | array | PRIVATE 일 경우 참여 가능한 아이디 | X |
CustomField | string | 사용자 정의 필드, JSON String으로 넣으면 다양하게 활용 가능 | X |
참고
보안을 위해서 클라이언트에서 채널을 생성하는 것보다는 서버를 통한 채널을 생성을 추천해 드립니다.
채널 구독
원하는 채널에 가입(방 참여)합니다. 참여된 채널에는 구독 해제할 때까지 재접속 시에도 자동으로 참여하게 됩니다.
채널 구독 해제
해당 채널에 대한 가입을 해지합니다. 해당 채널에서 더 이상 메시지를 받을 수 없습니다.
참여자 리스트
(특정 채널에 대해) 참여자 리스트를 가져올 수 있습니다.
Parameters
ID | Type | Description |
---|---|---|
filter | object | 쿼리를 필터 모든 필드에 대해서 검색 가능 |
sort | object | 소트하고자 하는 필드의 필터 정의 (오름차순 "1", 내림차순 "-1") |
option | object | 옵션이 존재할 경우 아래 참고 |
Options
ID | Type | Description |
---|---|---|
offset | number | 시작 offset |
per_page | number | 리턴하는 개수(최대 100개) |
응용편
특정 채널에 온라인 접속 상태인 접속자 목록만 가져오려면 filter에 online을 true로 추가해 주십시오.
채널 구독
Subscription Data Class
ID Type Description id
string
유니크 아이디
channel_id
string
채널 아이디
user_id
string
유저 고유 아이디
created_at
string
생성 일자
online
boolean
온라인 여부
push
boolean
푸시 참여 여부
language
string
접속 언어
channel
string
채널 정보
mark.user_id
string
마지막 메시지 보낸 사용자
mark.message_id
string
마지막 메시지 아이디
mark.sort_id
string
마지막 메시지 정렬 ID
mark.unread
string
마지막 메시지 이후 안읽은 메시지 갯수
채널 정보
Channel Data Class
ID | Type | Description |
---|---|---|
id | string | 채널 아이디 (unique) |
project_id | string | 프로젝트 아이디 |
unique_id | string | 개발사에서 설정 가능한 채널 아이디 (unique) |
name | string | 채널 이름 |
user_id | string | (채널을 생성한) 유저 아이디 |
unique_id | string | 채널 고유 ID |
default_lang | string | 기본 언어 |
lang | string | 현재 접속 중인 이용자의 언어 |
members | string | Private일 경우 참여된 사용자 목록 |
last_message | array | 마지막 메시지 정보 [MessageType] 참고 |
push | boolean | 푸시 메시지 지원 여부 (Private 채널일 경우) |
state | boolean | 채널 상태 |
customField | string | 사용자 정의 데이터 |
created_at | string | 생성 일자 |
updated_at | string | 갱신 일자 |
채널 데이터 가져오기
프로젝트의 채널 데이터를 목록 형태로 가져오려면 아래 코드를 사용해 주십시오.
Parameters
ID | Type | Description | Required |
---|---|---|---|
filter | object | 쿼리를 필터 모든 필드에 대해서 검색 가능 | O |
sort | object | 소트하고자 하는 필드의 필터 정의 | X |
option | object | 옵션이 존재할 경우 아래를 참고 | X |
Options
ID | Type | Description |
---|---|---|
offset | number | 시작 offset |
per_page | number | 리턴하는 개수(최대 100개) |
개별 채널
개별 채널에 대한 정보를 가져올 수 있습니다.
채널 내 사용자 초대
PRIVATE 채널의 경우 참여하고자 하는 사용자를 초대합니다.
채널 내 사용자 삭제
PRIVATE 채널의 경우 참여된 사용자를 삭제합니다.
채널 내 사용자 차단
채널 내에 사용자를 차단합니다. 채널을 생성한 권한을 가지고 있는 유저나 전체 관리자만 사용이 가능합니다.
Options Data Class
ID | Type | Description |
---|---|---|
timeout | string | 차단 시간 (seconds) |
reason | string | 차단 사유 |
채널 내 사용자 차단 해제
채널 내에 차단한 사용자의 차단을 해제합니다. 채널을 생성한 권한을 가지고 있는 유저나 전체 관리자만 사용이 가능합니다.
채널 삭제
해당 채널을 삭제합니다 (한 개 또는 여러 개를 삭제할 수 있습니다).
채널 수정
채널 정보를 업데이트합니다.
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