ログイン

ログイン

初期化の完了後にユーザー名、名前、プロファイル画像アドレス(オプション)を入力してアクセスできます。

アクセス

await nc.Connect(
    id: [USERNAME],
    name: [NAME],
    profile: [PROFILE_URL],
    customField: [CUSTOM_FIELD],
    token: [TOKEN]
);

参考

  • ログイン時に、セキュリティのために APIからトークンを発行することをお勧めします。

  • API DOCS TOKEN APIから発行したトークンを使用できます。

  • トークン方式を使用しない場合、 ダッシュボード > セキュリティ設定 > Token認証使用しない に設定します。

アクセス終了

接続された Game Chatサーバとの接続を解除するには、以下のコードを使用します。

await nc.Disconnect();

ユーザー情報

  • Member Data Class

ユーザー情報を取得する

特定の IDに関する情報を取得します(セキュリティ上、ハンドルネームのみ転送します)。

Hashtable filter = new Hashtable
{
    { "id", [USER_ID] }
};
Hashtable sort = new Hashtable
{
    { "created_at", -1 }
};
Hashtable option = new Hashtable
{
    { "offset", 0 },
    { "per_page", 10 }
};
var users = await nc.getUsers(filter, sort, option);
  • Parameters

  • Options

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