友達
友達管理
Game Chatは友達を招待して管理する機能を提供し、ユーザー間のソーシャルネットワーキングを容易にします。このシステムにより、ユーザーは友達の招待、承諾、拒否、削除など、様々な友達管理を行うことができます。以下は、友達管理機能の主な詳細と各機能の使用方法です。
友達リスト
ユーザーの友達リストを照会でき、特定のステータスの友達のみフィルタリングして照会することもできます。リストはページングオプションで管理されるため、多数のユーザーを効果的に管理できます。
filter : 照会する友達のステータス(例: 「accepted」)を基準にフィルタリングします。
sort : 結果をソートする基準を設定します。ここでは、作成時間を基準に降順でソートします。
option : 照会するデータの範囲を設定します。
offset
はデータ開始位置、per_page
はページごとに返す項目数です。
招待
特定のユーザーを友達に招待します。招待されたユーザーは、このリクエストを承諾または拒否できます。
friendId : 招待したいユーザーの識別子です。
承諾
受け取った友達の招待を承諾します。これにより、二人のユーザーは相互に友達関係になります。
friendId : 承諾する友達招待のユーザー識別子です。
リジェクト
受け取った友達の招待を拒否します。このリクエストを拒否すると、相手と友達関係が成立しません。
friendId : 拒否する友達招待のユーザー識別子です。
削除
友達リストから特定のユーザーを削除します。このタスクは、友達や招待のステータスに関係なく行えます。
friendId : 削除する友達のユーザー識別子です。
友達管理機能は、ユーザー間の相互作用を促進し、ネットワーキングを強化する上で重要な役割を果たします。この機能により、ユーザーは自分のソーシャルネットワークをより簡単に拡張して管理できます。
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